Minggu, 01 April 2018

Software Desain Animasi


A. Software Animasi 2D

Penerapan Animasi 2D yaitu Animasi yang hanya terbatas pada ruang 2 dimensi dimana didalamnya hanya terdapat sumbu x dan sumbu y. Proses desainnya pun lebih mudah dan sederhana satu sudut pandang atau view, yaitu dari depan. Untuk memudahkan melakukan Desain Animasi 2D berikut ini adalah software nya :

1. Adobe Flash

Image result for Adobe Flash

Adobe Flash adalah Software desain animasi 2D dari raksasa Adobe inc. Di dalamnya terdapat tools yang sangat berguna untuk mempermudah para pemula membuat animasi 2D karena Adobe Flash mengadopsi beberapa teknik Animasi, seperti animasi Sprite, animasi Path, dll. Untuk pemula juga mudah menggunakannya karena banyak tutorial tersedia di Youtube dan Google.

2. Anime Studio

Image result for Anime Studio

Bagi desainer yang menyukai kartun Jepang yang biasa disebut anime maka software ini sangat cocok, karena hanya dengan software ini desainer anime jauh lebih mudah membuat anime karena didalamnya sudah ada format-format untuk membuat animasi kartun anime.

3. Synfig Studio

Image result for Synfig Studio

Untuk pemula yang ingin belajar desain animasi 2D, maka aplikasi ini sangat cocok bagi orang awam karena sangat user-friendly dan menggunakan tampilan yang mudah dimengerti karena dilengkapi tutorial didalamnya.

4. Scratch

Image result for Scratch

Aplikasi lainnya yang juga memudahkan pengguna awam adalah Scratch, karena software ini mudah di aplikasikan dan sangat dasar. Selain itu software ini juga multi platform menjadikannya bisa digunakan selain di PC Windows. Namun, aplikasi ini sangat dasar untuk animasi sehingga kurang cocok untuk pengguna profesional

B. Software Animasi 3D

Semakin berkembangnya teknologi membuat animasi semakin baik dan realistis. Spesifikasi yang semakin mumpuni ikut menaruh andil dalam pesatnya teknologi 3D. Namun pada penerapannya memang lebih sulit mendesain Animasi 3D karena tiga dimensi konsepnya memiliki sumbu x, sumbu y dan sumbu z sehingga sudut pandangnya sangat kompleks dan bisa dari berbagai arah. Untuk menambah kesan realsitis juga diperlukan penataan ruang cahaya yang baik dan benar. 

Apikasi Desain 3D animasi dewasa ini telah memberikan kemudahan pada penggunaannya, salah satu contohnya yaitu sudah adanya template bangun ruang, seperti kubus, silinder, bola, dll kemudian bisa diedit sesuka hati menjadi bentuk yang diperlukan. Berikut ini adalah software animasi 3D :

1. Blender

Image result for 3D blender

Salah satu aplikasi gratis open source terbaik saat ini adalah Blender. Pengembang menciptakan aplikasi ini bisa digunakan multi-platform sehingga dapat beroperasi pada PC Windows, PC Linux, dan MacOS. Pengembang juga membuka kode program mereka untuk bisa dikembangkan jadi Pengembang aplikasi lain dapat senang hati memodifikasi aplikasi Blender.

Penggunaannya juga cukup mudah karena didalamnya terdapat template yang memudahkan pengguna. Tutorial juga tersebar luas di Youtube dan Google sehingga pengguna awam bisa menggunakan tutorial yang ada.

2. 3D Studio Max

Image result for 3D Studio Max logo

Pengembang aplikasi ini sudah mempublikasikan aplikasi 3D sejak lama, kehadirannya dalam dunia Desain animasi 3D juga sangat berpengaruh bagi Aplikasi 3D lainnya. Karena cukup user friendly dan gambar yang dihasilkan bagus, maka tak jarang pengguna tetap setia pengguna tetap menggunakan 3D Studio Max. Namun karena aplikasi ini berbayar, peningkatan pengguna tidak sebanyak pada aplikasi gratis.

3. Macromedia Director

Image result for macromedia director

Bagi pengguna yang ingin membuat program sendiri, mulai dari aplikasi sederhana hingga aplikasi kompleks. Aplikasi yang dibuat biasanya semacam CD Interaktif, hingga aplikasi rumit lainnya.

4. Adobe After Effect

Image result for adobe after effect

Desain Animasi pada software ini sangat cocok bagi para profesional karena didalamnya terdapat template nyata dan dapat digabungkan dengan video yang ada. Integrasinya dengan berbagai software terkenal lainnya membuat pengguna profesional wajib memiliki aplikasi ini, karena selain aplikasi 3D, aplikasi ini juga mampu memberikan efek nyata pada video biasa. Efek ledakan dan background luar angkasa yang sangat nyata pada film kebanyakan biasanya menggunakan aplikasi ini.


https://flashcom.id/apa-saja-software-membuat-animasi/

Sejarah Animasi di Indonesia serta Pengenalan Akan Grafis dan Animasi




Kata animasi berasal dari kata animation yang berasal dari kata dasar to anime di dalam kamus Indonesia inggris berarti menghidupkan. Secara umum animasi merupakan suatu kegiatan menghidupkan, menggerakkan benda mati.dari Animasi sering kali kita lihat di beberapa film,yang dimana film yang memakai animasi selalu mendapatkan jumlah penonton yang besar dan juga mendapatkan keuntungan yang besar juga.Animasi bukan hanya untuk film anak-anak,animasi juga dipakai untuk film dewasa. Negara yang telah menerapkan animasi yaitu jepang sejak tahun 1913,amerika juga menerapkan animasi kedalam film dengan menggunakan teknologi yang canggih. Lalu bagaimana dengan Indonesia menerapkan animasi nya?

Pada tahun 1955 presiden pertama Indonesia yaitu presiden soekarno mengirim seniman asal Indonesia yang bernama Dukut Hendronoto (pak Ook).selama tiga bulan Dukut Hendronoto (pak Ook) belajar animasi di walt Disney kembali ke Indonesia dan membuat film animasi pertamanya yaitu “Si Doel Memilih” delapan tahun kemudian tepatnya pada tahun 1963 Ook hijrah ke TVRI dan Dukut mengembangkan film animasinya tersebut di salah satu program, namun program tersebut dilarang dikarnakan terlalu konsumtif.

Ditahun itu animasi karya Dukut Hendronoto dipergunakan untuk kepentingan politik. Film animasi 2 dimensi itu tentang kampanye pemilihan umum pertama di Indonesia menjadi awal mulanya animasi modern di negeri ini. Tahun 70-an Indonesia mempunyai studio animasi di Jakarta dengan nama Anima Indah yang didirikan oleh warga Amerika. Anima Indah adalah yang mempelopori animasi di Indonesia karena menyekolahkan krunya di Inggris,Jepang dan Amerika. Judul animasi lain nya yaitu Si unyil karya pak raden(Drs.Suyadi) dalam salah satu episode berupad animasi gabungan stop motion,paper cut & 2D bercerita tentang “Timun Mas”

Di era 80-an di anggap sebagai kebangkitan dari animasi di Indonesia. Terbukti dengan maraknya film animasi yaitu rimba si anak angkasa,yang disutradarai Wagiono Sunarto,”Si Huma” yang merupakan animasi untuk serial TV dan animasi PetEra. Lalu di tahun 90-an banyak film animasi diantaranya Legenda Buriswara,Nariswandi Pilian,Satria Nusantara,kemudian ada serial Hela,Heli,Helo yang merupakan film animasi 3D pertama yang di buat di Surabaya. Di tahun 1998 banyak film-film animasi berbasi cerita rakyat seperti Bawang Merah dan Bawang Putih, Timun Mas dan pertualangan si Kancil. Di era 90-an terdapat banyak animator local yang membuat animasi terkenal dari jepang seperti Doraemon dan Pocket Monster.


Di tahun 2000-an,diantara sekian banyak studio animasi di Indonesia,Studio Red Rocket termasuk yang produktif. Red Rocket mampu memproduksi beberapa serial animasi tv seperti Dongenf Aku dan Kau,Klilip dan Puteri Rembulan. Tahun 2003,serial 3D animasi dipakai di layar lebar 3s Animasi diantaranya Janu Prajurit Terakhir,kemudian tahun 2004 terdapat film layar lebar 3D animasi berdurasi panjang yaitu Homeland. Film animasi 30 menit itu dianggap sebagai film animasi 3D pertama di Indonesia dan menjadi persaingan baru bagi dunia peranimasian di Indonesia.

Tahun 2006 sebuah perusahaan di bidang pemasaran industry kreatif”Cam Slutions” berdiri di kawasan BSD tanggerang. Perusahaan ini didirikan oleh Peni Cameron, wanita yang sudah kita kenal di dunia animasi di Indonesia. Meskipun bukan animator,dia adalah salah satu pendiri AINAKI. Tujuan nya untuk memajukan industry animasi di Indonesia semakin maju ketika dia membuat sebuah program Road To Animation Festivals 2007 dengan membuat road show di 12 Kota. Program tersrbut didukung oleh kementrian Negara riset dan teknologi,tv local,dan lain-lain.

Image result for apa itu desain grafis

Desain Grafis adalah proses dalam komunikasi visual dan penyelesaian masalah menggunakan beberapa tipografi, fotografi dan ilustrasi. Bidang ini dianggap sebagai bagian dari komunikasi visual dan desain komunikasi, namun terkadang istilah “Grafis desain” sering disama-ratakan. Desainer grafis membuat dan menggabungkan symbol, gambar, teks, untuk merepresentasikan ide secara visual. Mereka menggunakan tipografi, seni visual dan page layout untuk menciptakan komposisi visual. Penggunaan desain grafis umumnya desain perusahaan (logo dan merk), desain editorial (majalah,koran, dan buku) desain jalan atau lingkungan, iklan, desain web, desain komunikasi, kemasan produk dan papan nama.

Desain Grafis visual adalah seni dalam merancang perencanaan ide dan pengalaman yang digambarkan kedalam visual yang tertata. Medianya bisa berbentuk fisik (nyata) atau virtual (maya) dan mengandung gambar, kata-kata maupun grafis. Pelaksanaan membuat suatu desain bisa langsung dibuat saat itu juga, namun tak jarang diperlukan waktu yang cukup lama. Hasil dari sebuah desain bisa di aplikasikan dalam segala hal, mulai dari desain sederhana, hingga desain untuk konten nasional atau bahkan internasional. Desain juga bisa ditujukan untuk kalangan sendiri atau bisa juga untuk konsumsi publik, seperti desain majalah atau yang semacamnya. Selain itu, desain berlaku juga untuk berbagai bidang mulai dari Pendidikan, budaya, hingga kebutuhan politik.



Cara termudah memahami desain adalah dengan melihatnya di media yang sederhana namun tegas. Desainer mengatur jenis, bentuk, dan gambar pada poster, iklan, paket, dan media cetak lainnya, sama seperti yang ada di koran dan majalah.

Desain seperti ini sering disalahartikan/disamakan seperti halnya melukis, ketika pelukis membuat atau menggambar idenya, desainer menggabungkan lukisan/ilustrasi, fotografi, dan jenis untuk mengkomunikasikan sebuah ide. Salah satu cara untuk memahami ini adalah dengan membandingkan perbedaan antara tukang mebel dengan desainer interior. Yang satu membuat alat rumah tangga, yang lain berpikir tentang bagaimana cara membuat ruangan dan semua peralatan tersebut tertata dengan rapi.

Image result for what is animation

Animasi adalah kata yang diambil dari Bahasa latin dari kata Animationem yang berarti memberi kehidupan. Pengertiannya yaitu media dinamis dimana gambar atau objek dimanipulasi untuk tampil sebagai gambar bergerak yang mengubah gambar diam menjadi bergerak atau seolah-olah bergerak. Terbangunnya animasi dari beberapa frame yang dirangkai sedemikian rupa sehingga memiliki alur gambar yang bergerak dan dinamis. Umumnya dibutuhkan 20-30 frame dalam satu detik untuk memberikan efek nyata dan pergerakan yang halus sebagai standard mata manusia.

Metode pembuatan animasi umumnya menerapkan Teknik stop motion pada objek dua atau tiga dimensi seperti gambar dua dimensi atau tanah liat. Contoh penerapan pada objek dua dimensi yaitu umumnya ada pada kartun animasi dari Jepang, yaitu gambar dibuat satu per satu per frame untuk mendapatkan animasi yang nyata. Sedangkan untuk penerapan tiga dimensi yaitu pada serial “Shaun the Sheep” dimana dalam proses pembuatannya sang animator harus menggerakkan sedikit demi sedikit tanah liat tokoh yang ada kemudian di foto untuk disatukan dan kemudian dijadikan satu-kesatuan animasi yang nyata.

Jenis-jenis yang sering digunakan untuk industry hiburan diantaranya :

1. Animasi Sel

Image result for cell animation

Berasal dari kata cell dari kata celluloid yang berarti materi yang digunakan dalam pembuatan film pertama kali. Sel animasi terbentuk dari lembaran-lembaran sel tunggal. Sel tersebut terpisah antara background dengan tokoh utama, sehingga memudahkan animator untuk membuat animasi tanpa perlu menggambar berulang-ulang seluruh sel yang ada, jadi hanya perlu membuat tokoh yang diperlukan dan memindahkan tokoh tersebut ke tempat yang ditentukan sehingga animator lebih menghemat sel, waktu dan tenaga.

2. Animasi Frame

Image result for frame animation

Animasi frame diciptakan secara manual dengan menggambar satu-persatu frame yang ada sehingga tercipta animasi yang baik dan menarik. Pada mulanya animasi ini Digambar di ujung buku kemudian ketika berpuluh-puluh gambar telah dibuat, maka animator membuka dan menutup dengan cepat sehingga animator dapat melihat gambar animasinya secara mendetail. Ini lah cikal bakal dari animasi 2 dimensi.

3. Animasi Sprite

Image result for sprite animation

Animasi sprite memiliki teori yang mirip dengan animasi frame dimana animator perlu menggambar satu-persatu dari animasi yang animator gambar. Namun pada animasi sprite, animator hanya perlu menggambar bagian yang bergerak saja. Contoh nya ketika animator ingin menggambar burung, maka ia hanya perlu menggambar sayapnya saja secara berulang-ulang, jadi tidak perlu menggambar badannya juga.

4. Animasi Path


Animasi ini sudah mengadopsi teknologi modern dimana animator hanya perlu menggambar garis mana saja yang akan dilalui tokoh animasi dan yang perlu diulang oleh software yang ada. Sehingga frame yang diperlukan pada Teknik ini hanya beberapa saja sekitar 5-10 frame kemudian frame tersebut diulang dan frame tersebut melalui path atau jalur yang ada.